Use the Source!
sábado, 21 de agosto de 2004
Foi duro, mas roeu-se. Ou melhor, esperou-se. Finalmente consegui jogar CS:S! Não foi a partir de dia 18, como planeado, pois alguns bugs (é uma versão beta, não esquecer) levaram metade do planeta ao desespero (li agora no fórum a história de alguém que formatou o PC, instalou tudo de novo, e nada). Entretanto, após updates automáticos, o CS:S já corre. Bem, e agora? Agora, preciso de afinar settings para melhorar o desempenho, de resto, tudo bem. Em última análise, não fiquei impressionado. O motor gráfico do HL2 é interessante, mas já não parece trazer nada de novo. Ok, está muito mais «lindo», tem pormenores interessantes como o reflexo da luz nos mosaicos do chão, entre outros. Os modelos..., parece-me estranha a forma como se movimentam, e estão demasiado «encovados». Não faz sentido a facilidade com que se dá um headshot com a DE, enquanto que com a Colt..., é fechar os olhos e spray spray spray, ou quase, pois precisão mesmo só em crouch (o que faz sentido, não faz sentido é a facilidade do hs com a DE). Por «fechar os olhos», as granadas! A smoke está um mimo; a HE..., introduziram um efeito de atordoamento muito semelhante ao CoD, o que não está mal; a flashbang é um tormento, com um silvo agudo penetrante (ter em conta a indispensabilidade do uso de headphones) e um efeito de flash que CEGA MESMO. Finalmente, a AWP! Trata-se de uma arma cuja relação de amor/ódio com os jogadores se manifestou desde sempre. Agora, tornou-se demasiado fácil de usar. Talvez a inspiração retirada do CoD para a HE gren devesse ter sido estendida à forma como se pode usar a AWP; não faz sentido poder-se correr, nem sequer andar, e ter a AWP encostada à cara e poder disparar com uma precisão de 100%. Oh well, i'm hooked! *
 
.::. João Barbosa @ 23:59 | URL | 0 comentário(s)
This, i like!
terça-feira, 17 de agosto de 2004
Por outro lado, agora que estou atinado com o CS:CZ..., lá vem mais um CS.
Assim vai ser difícil, mas estou ansioso por ver o CS com o motor gráfico do HL2, já que este último é mentira.
 
.::. João Barbosa @ 23:59 | URL | 0 comentário(s)
The Great Mistery Tour...
sexta-feira, 13 de agosto de 2004
Sexta-feira 13, gosto! Não gosto de coisas chatas, como passar uma manhã inteira a tentar descobrir a razão pela qual uma impressora laser misteriosamente deixa de imprimir. Foram HORAS até conseguir perceber que tudo se devia a dois ficheiros do Word, recebidos de alguém, e que por razão nenhuma, ao serem enviados para a impressora, não só não eram impressos (sem qualquer aviso e/ou razão aparente para tal), como também faziam com que a impressora deixasse de imprimir. Isto com os utilizadores a tentarem freneticamente imprimir tudo e mais alguma coisa. Estranhamente, o mesmo se passava com outras impressoras laser, monocromáticas. Impressoras de jacto de tinta paparam os dois documentos como se nada fosse. Bof..., whatever.
Do que mais gosto no DooM 3: as sequências ao «ar livre», ou lá perto; acho que descobri a minha claustrofobia.
Depois de seguir umas dicas para aumentar a performance do DooM 3, a coisa melhorou, tirando o facto de ter ficado muito semelhante ao Quake 2. Ah, pois, os dois jogos são da id..., whatever (tenho de parar de ver o Pablo Francisco).
E hoje foi, em glória, o meu último dia útil de férias. Segunda-feira é back to work, e sinceramente, não estou exultante. *
 
.::. João Barbosa @ 23:59 | URL | 0 comentário(s)
Ontem, foi um dia excepcional!!!
sexta-feira, 6 de agosto de 2004
Este era o aspecto do meu PC..., a meio do dia! Mas VALEU A PENA!!! (TKS PPL, vcs foram impecáveis!!!!) Agora tenho finalmente a ATI Radeon 9800 Pro a bombar que até mede medo. Ah, e naturalmente que o PC não ficou assim. Mas derramou-se sangue, lá isso foi. Mudando de assunto (yeah right), graças ao facto de vivermos na aldeia global (expressão da treta) já cá tenho o DooM 3. Uau, a id criou um jogo soberbo em termos gráficos. Pena é o facto de na esmagadora maioria do tempo apenas se ver isto: e por vezes até isto:
(i shit you not, é mesmo um canto do cenário que não fica iluminado pela lanterna). Ah pois é! Acho que foi a única forma que a id teve de fazer com que o jogo corra na maioria dos PCs actuais. Reduziram o cone de visão ao cenário iluminado por uma lanterna. Ao princípio tem piada, mas depois..., depois torna-se uma seca das antigas. E pronto, fiquei desiludido! A acção passa-se toda, até agora, basicamente em corredores e em divisões pequenas (claustrofobia) mas será esta também outra forma de diminuir a complexidade gráfica e tornar o jogo jogável (em termos de frames per second - FPS).
Pelo que recordo do DooM I e do DooM II, havia muuuuito mais espaço, e muuuuuuuuuuuuuito mais luz! Naturalmente que as comparações ficam-se por aqui..., ou não?
Aaaahhh, os velhos tempos (bons? bah, não exageremos!). *
 
.::. João Barbosa @ 23:59 | URL | 0 comentário(s)
geeze, cool it!
segunda-feira, 2 de agosto de 2004
Antes de mais, e para que conste, este mês tem uma sexta-feira 13, que por acaso é o meu último dia útil de férias. Azar? Não, nem por isso. Detesto férias pois não tenho dinheiro para as gozar devidamente. Ou então, não sei fazer férias. De qualquer modo, detesto férias.
(isto passou-se na semana passada) Cansado de ver as FPSs a baixar a toda a hora, resolvi voltar a atacar a placa gráfica ATI Radeon 9800 Pro que anda aqui aos tombos há já alguns meses. Um fresh install do XP, que é sempre coisa boa, e cá vai disto. Nada de novo, o PC encrava, como habitualmente. Voltei aos fóruns, esperançado que entretanto tivesse havido algum breakthrough, mas apenas voltei a verificar que centenas de infelizes como eu que compraram uma merde de uma mobo ASUS P4S8X-X estão na mesma.
Ok, chega. Comprei uma NVIDIA GeForce FX 5900XT (man, adoro estas designações, siglas..., NOT!!!!!). Bem, a placa funciona e bem, salvo uma pequena falha: fastwrites teoricamente suportados pela mobo, mas que na prática são desactivados pelo driver AGP, relacionado com um chipset SiS que é o maior nojo de sempre. Assim, tenho um desempenho bom, mas aquém do esperado, e ainda aquém da placa ATI, se estivesse tudo a funcionar em condições ideais. Pode ser que nos próximos dias haja mais qualquer coisinha....!
Como se pode constatar, a minha vida ultimamente tem sido de uma profundidade estonteante, mas sinceramente estou-me nas tintas. Tinta e oito e meio anos de idade, e isto não vai para lado nenhum so, why worry?
Amanhã tenho de trabalhar. Ah, esqueci-me de concretizar os vícios online: CS:CZ continua, e agora em força o CoD (até já tenho key..., legit!!!). *
 
.::. João Barbosa @ 23:59 | URL | 0 comentário(s)